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  • 🌎 Carrer de la Bordeta, 62-68 BAJOS. Barcelona.
  • 👤 De 2 a 5 jugadores.
  • 🕑 90 min.
  • 💰 De 70 a 125€.
  • 📅 Día: 28/4/21
  • 👍👎Salida con éxito: SI
  • 🚶Integrantes: Aida, Silvia y David/ Jaume, Xus y Javi.

Sala de la famosa Ruta 666, que como a todas las demás, le teníamos unas ganas enormes. Pero, por motivos personales, los 4 miembros de nuestro equipo no pudimos jugarla a la vez, así que por primera vez en nuestra vida escapista nos enfrentábamos a una sala de terror las 2 chicas solas con uno de nuestros chicos….. Y con lo miedicas que somos, eso iba en nuestra contra, y a la vez, era todo un reto.

🏃 INMERSIÓN : 8,2/10

Directa. Consiguen crear un ambiente perturbador e inquietante desde que cruzas la puerta de entrada a esos bajos segunda hasta que empiezas a jugar; el corazón ya te empieza a latir más deprisa y de vez en cuando echas unas risillas más de acojone que de otra cosa. Nos da las directrices a seguir durante el juego y necesarias para conseguir acabarlo.

A lo largo de todo el juego te mantienen metido en la trama, e incluso diría que la inmersión va de menos a más, y cada estancia que pasas, el nivel de inmersión aumenta progresivamente hasta el final.

📄 HISTORIA : 8,75/10

Como trabajadores sociales del Ministerio de Sanidad, debemos de acudir a la Calle de la Bordeta de Barcelona, en concreto, en los bajos segunda del número 62-68, para visitar a la familia Salazar y evaluar la situación que allí tienen por el incumplimiento reciente de las medidas, aunque hace muchos meses que ningún vecino sabe de ellos.

Nos parece una trama original, en pocas salas la hemos visto, y además bien enfocada. No se pierde el hilo en ningún momento del juego, y vas aclarando diferentes misterios de la historia hasta conocer el final que hace que todo quede bien atado.

🎲 PRUEBAS: 8,83/10

En este apartado tenemos que decir, que a pesar que son pruebas de corte un poquito más clásico, nos encantaron y las disfrutamos mucho. En la gran mayoría se basan en pruebas de habilidad visual y manual, y mecanismos variados. Ninguna de ellas desentona con la historia y todas tienen algún punto de relación con ella.

Normalmente en las salas de terror pecan por haber una cantidad un poco justa de pruebas. En este caso, cumplen de sobras con el número de juegos que hay y no acabas teniendo la sensación de no haber jugado casi nada.

Nos divertimos mucho haciendo cada una de las pruebas y creemos que también tuvo que ver el hecho de ser sólo 3 jugadores, que hace que tengas más trabajo y que además puedas enterarte de todos los juegos. Al ser sala de miedo, pocas veces se quedaba uno de nosotros sólo haciendo una prueba.

El juego es muy fluido y que recordemos no nos quedamos atascados en ningún momento, sin precisar ninguna ayuda…. a excepción de un punto en el que lo que nos paralizó no fue la dificultad de un enigma, sino el miedo a avanzar. Agradecer en este punto al GM porque echó un cable a una de nosotras. Sin él y su comprensión, aún estaríamos con los Salazar.

🎨 AMBIENTACIÓN: 8,18/10

Disponen de un room muy espacioso. Algunas de sus estancias están muy trabajadas y logradas, con un punto extra de decoración que lo hace más realista y aumenta la tensión en determinados momentos.

La iluminación y la música que te acompaña está muy conseguida, y ayuda a acabar de meterte en la historia y sufrir a lo largo de todo el camino.

🎭🎧 GAME MASTER: 8’56/10

Lo primero que preguntamos al acabar fue que donde estaba su compañero/a, y nos respondió que estaba solo. No nos lo podíamos creer que una persona sola consiguiese todo eso. Así que tiene mucho mérito controlar una partida de principio a fin, con todo lo que ello implica, y hacer las intervenciones físicas que toquen, todo a la vez. Enhorabuena por haberlo logrado y además hacerlo tan y tan bien.

Una vez finalizada la partida, decir que Marc es un chico majísimo, muy simpático y con el que pudimos charlar de muchas cosas relacionadas con los escapes room durante un buen rato. Lo que no esperábamos, y fue uno de los temas que hablamos, fue el nivel de terror que encontramos. Antes de ir creíamos que sería una tensión y poco más, pero nos equivocamos. Él nos dijo que era uno de los puntos que había cambiado, y ahora es terror y no tensión. Lo sabe hacer muy bien y le da un plus positivo a la sala.

🏆 NOTA FINAL: 8’5/10 (ESCALINATA DE PLATA)

👻 FACTOR MIEDO : 8’9/10

🧠 NIVEL DIFICULTAD: MEDIO

🗣 CONSEJOS Y DEMÁS:

  • Aunque los espacios son grandes, no aconsejamos jugar más de 4 jugadores, para que así podáis vivir la experiencia más intensamente y os percatéis de todos los detalles en todo momento.
  • No se puede usar el baño hasta finalizada la experiencia. Así que los más meones entrad con la faena hecha.
  • Ir con un poquito de antelación por el tema aparcamiento. Sólo hay zona azul o parkings de pago.

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